Đề bàiLàm bài (bản gốc)Đáp án

Mã đề D - Tính điểm thi đấu theo môn và hạng mục

Kiến thức áp dụng: switch lồng nhau (2 tầng phân loại), kết hợp đổi giao diện theo kết quả, kiểm tra hợp lệ trước khi vào switch.

Yêu cầu

Sơ đồ luồng rẽ nhánh (mô tả bằng chữ)

Nhận môn thi đấu -> switch(môn) xác định nhóm điểm cơ sở; bên trong switch(hạng mục) lồng nhau để nhân hệ số điểm theo hình thức đơn/đôi/đồng đội.

Bảng đầu vào - đầu ra mong muốn

Toàn bộ tổ hợp Môn thi đấu × Hạng mục (dòng cuối là ví dụ không hợp lệ)
Môn thi đấuHạng mụcKết quả mong muốn
Điền kinhThi đấu đơnĐiền kinh - hệ số điểm x1 (thi đấu đơn)
Điền kinhThi đấu đôiĐiền kinh - hệ số điểm x1.5 (thi đấu đôi)
Điền kinhThi đấu đồng độiĐiền kinh - hệ số điểm x2 (thi đấu đồng đội)
Bơi lộiThi đấu đơnBơi lội - hệ số điểm x1 (thi đấu đơn)
Bơi lộiThi đấu đôiBơi lội - hệ số điểm x1.5 (thi đấu đôi)
Bơi lộiThi đấu đồng độiBơi lội - hệ số điểm x2 (thi đấu đồng đội)
Cầu lôngThi đấu đơnCầu lông - hệ số điểm x1 (thi đấu đơn)
Cầu lôngThi đấu đôiCầu lông - hệ số điểm x1.5 (thi đấu đôi)
Cầu lôngThi đấu đồng độiCầu lông - hệ số điểm x2 (thi đấu đồng đội)
Bóng bànThi đấu đơnBóng bàn - hệ số điểm x1 (thi đấu đơn)
Bóng bànThi đấu đôiBóng bàn - hệ số điểm x1.5 (thi đấu đôi)
Bóng bànThi đấu đồng độiBóng bàn - hệ số điểm x2 (thi đấu đồng đội)
(để trống)(để trống)Vui lòng chọn đầy đủ hai lựa chọn (giá trị không hợp lệ)

Ảnh minh họa kết quả (bản đáp án)

Ràng buộc cấu trúc riêng cho mã đề D

Bảng phụ hai cột: Bổ sung một bảng phụ hai cột để tóm tắt nhãn và giá trị quan trọng. Không thay ràng buộc này bằng cấu trúc của mã đề khác.

Ảnh chụp màn hình đáp án mã đề D